jueves, 20 de mayo de 2021

Preparación prueba Evau Diseño.

 Documentos prepararación de la Evau.

 Examen Evau, presentación

MOVIMIENTOS 1850 a 1933
Josiah Weedgwood Fábrica de cerámica.(1754) Inglaterra. Exposición Londres 1951 Michael Thonet (1850) Silla Thonet.
1850
Art & Crafts.
(1.850 - 1900)

Willian Morris.











1860




1870
Esteticismo.
Aesthetic Movement.
(1870 - 1900)

Cristopher Dresser
Aubrey Beardsley
Macmurdo
Art Noveau
Modernismo
(1890 - 1905)

Gaudi,
Victor Horta
Mackintos
Alfonse Mucha,
Jugendstil.
(1890 - 1910)

Henry van del Velde
Secession.
(1897-1920)

Josef Olbrich


1890
Movimiento Moderno
International Style.
(1880-1940)


Adolf Loos.
Peter Behrens.
Henry Ford.
1900
1910

1920
De Stijl.
(1917 - 1931)

Piet Mondrían,
Gerhard Rietvel
Theo van Doesburg
Constructivismo.
(1921 - 1932)

Rodchenko
Bauhaus.
(1919-1933)

Walter Gropius
Marcel Breuer
Mies van der Rhoe
Le Corbusier
Frank Lloyd Wright
1930








 

MOVIMIENTOS Post-guerra. 1930 hasta siglo XX
ESTIO INTERNACIONAL (Bauhaus) / ART DECO. años 30 - 40. (EEUU).
1930
Stiling o Streamlining
(1935 - 1955)
Raymon Loewy
Ray
Charles Eames
Diseño Escandinavo
(1935-1955)
Jacobsen
Alvar Aalto
Tapio Wirkkala
Timo Sarpaneva.


1950
Escuela de Ulm
Escuela Suiza
Minimalismo.
(1.953 - 1968)
Max Bill.
Dieter Rams.
Otl Aicher.

POP
(1958 - 1972)
Milton Glaser.
Verner Panton
 Diseño Escandinavo
Eero Arnio
 Achille y Pier Giacomo Castiglioni
en Italia.

1960

Minimalismo
(1967-1968)
Hig Tech
(1972-1985)
PostIndustrialismo
(1978-1984)
Antidiseño
(1966-1980)
PostModernidad
(1978 hasta hoy)

1970
1980
1990
2000

 

 

 

 



Prepararción EVAU.

 Documentos de apoyo para preparar el examen de la Evau. 

 

Examen Evau. Características.

Woody Allen

Luis García Berlanga. 

 

PREGUNTAS RADIO Y TELEVISIÓN, PRODUCCIÓN.


1. Analice las características de los programas deportivos radiofónicos 

eligiendo entre RETRANSMISIÓN DEPORTIVA y TERTULIA DEPORTIVA, 

atendiendo a los siguientes apartados (0,75 puntos cada apartado):


- Ritmo narrativo.

 Alargan notablemente la duración de las sílabas en algunos momentos,

haciendo énfasis sobre ciertas palabras, etcétera. Todo depende del

cariz de los acontecimientos que se estén narrando (alegría

O decepción por la encajada de un gol, jugada peligrosa, relajación en

el terreno de juego, etcétera).

- Locución.

La locución deportiva radiofónica presenta unos rasgos específicos,

. Este es un género en el que los radiofonistas que intervienen manipulan 

constantemente su voz, alternando en su discurso tonos graves con otros agudos.

- Recursos musicales y sonoros.

Función NARRATIVA..

Los efectos sonoros  marcan transiciones. 

colabora en la construcción de la continuidad dramática,

actuando como nexo entre dos momentos, dos acciones o secuencias

Los efectos refuerzan el ritmo interno de la narración

intensificar la acción, crear tensión.

Estructura

se trata de una rueda de conexiones que se van sucediendo periódicamente

a lo largo de un extenso periodo de tiempo.

 


2. Analice las características de un programa de ficción para televisión eligiendo entre TV-MOVIE y SERIE DRAMÁTICA, 

atendiendo a los siguientes apartados 

(0,75 puntos cada apartado):


Articulación en capítulos y temporadas.

Como productos audiovisuales, las series presentan un nuevo paradigma en la cadena 

producción-distribución-consumo. Se trata de un producto seriado, en episodios, lo que permite 

rentabilizar y abaratar los costos de producción. 

Son herederas de la popular radionovela de los años 30 que a su vez recuperan el formato y 

la tradición de la novela por entregas que desde finales del siglo XIX acostumbró al público a 

engancharse con historias que le iban siendo contadas de manera semanal.

Se reconocen de entrada, dos tipos: la serie, cuyos capítulos son unitarios, es decir, 

hay resolución del problema planteado en cada episodio y el serial, cuya trama queda abierta 

para continuar su desarrollo en capítulos posteriores.

 Realización: uso de cámaras e iluminación.

Iluminación. 

Una gran parte de las acciones de las series se graban en estudio. Por ello las condiciones de 

iluminación son las que corresponden al plató.

Uno de los elementos principales en la producción de un programa de TV es la iluminación. 

Aunque cada uno puede tener unas especificaciones concretas, las técnicas básicas de la  

iluminación en televisión son las que vamos a ver a continuación:

  • Key light. Esta es la fuente de iluminación principal en el plató. Genera sombras y define las 

    figuras que aparecen en pantalla; el ángulo nunca debe superar los 45 grados ni en vertical ni 

    en horizontal con respecto al sujeto. Es la más potente ya que es la que debe iluminar 

    los rasgos más importantes.

     
  • Back light. Además de la principal, también se necesita una fuente de luz que esté colocada en 

    la parte posterior; alumbrará desde atrás a las personas en pantalla y servirá para que 

    éstos queden separados de la parte trasera. 

    Su función principal es la de dar profundidad en pantalla. 

    Suele ser necesaria la misma intensidad que en la ‘key light’ al menos que los colores 

    utilizados sean muy oscuros.

  • Fill light. En contraposición a la luz principal, también tiene que haber una luz de relleno que 

    se coloque frente a la ‘key light’. ¿Qué se consigue con esto?  

    Disimular al máximo las sombras. Para ello, su intensidad tiene que ser menor o igual que 

    la principal; generalmente se utiliza la mitad de la intensidad de la principal.

  • Background light. Son las fuentes de luz que se utilizan para que el escenario 

    quede iluminado; se obtiene por lo tanto una profundidad adicional e incluso se puede 

    agregar en la escena un tono de luz determinado.

    Cámaras. Se utilizan en plató y están conectadas a un control de realización; se usan en los informativos,Talk show, variedades, etc. 

    En los últimos tiempos han proliferado en muchos programas especialmente en los  

    informativos las cámaras robotizadas que son guiadas por programas informáticos.

     

    Los controles. Se dividen en controles de grabación y ajustes previos. Los controles de

    grabación, enfoque, zoom y diafragma, pueden ser directos o remotos; los directos se manejan

    por el operador y están situados en el timón o barra de maniobra de la cámara; los  remotos

    están situados en la mesa de realización del control y sólo se recurre a ellos en caso de 

    urgencia. 

    Los controles de ajustes previos, como el balance de blancos, establecen los niveles de 

    calidad de imagen que decidamos preestablecer. Aunque en ocasiones pueden 

    manejarse remotamente, lo más lógico es que estén en la cabeza de cámara.

     

    Soportes. Las cámaras se apoyan para su estabilización y movimiento sobre trípodes y

    pedestales. Los trípodes son utilizados en exteriores. En el estudio se utilizan los 

    pedestales, columnas hidráulicas ligeras, con ruedas, cuya regulación permite 

    hacer panorámicas horizontales y verticales. 

     

    Modelo de producción: localizaciones, escenografía, maquillaje y vestuario.

La ficción española tiene una predisposición genuina a que sus tramas transcurran en Madrid, hasta el 

punto de que, incluso cuando no se menciona el lugar en el que habitan los personajes pero éste es 

un entorno urbano, parece sobreentender que la ciudad de la que estamos hablando es la capital.

El lugar, más que nunca, es fundamental para entender el simbolismo de lo que la producción quiere 

contar. 

En ocasiones es necesaria la creación de localidades imaginadas, a las que se consigue dotar de 

instrumentos sociales y de desarrollo funcional, una funcionalidad tan atractiva, de hecho, que se 

convierten en referentes geográficos sin ni tan siquiera existir en la vida real.

Se debe recrear un espacio con todas sus consecuencias.Un gran trabajo de recreación permite 

que los espectadores entren de lleno en la ficción.

Estas  características se deben aplicar al maquillaje y al vestuario, siendo coherente con el lugar 

zona donde se desarrolla la ficción y la época.  

Estilo narrativo: tramas y construcción de personajes.

El público acepta, consume, disfruta y valora productos audiovisuales que hablan del mundo 

contemporáneo. Esta narración guarda una analogía con la “lógica de los acontecimientos” de la vida 

real que el lector experimenta.

Los personajes de la ficción son portadores – promotores de las valoraciones sociales que 

caracterizan una época determinada.

Es posible identificar la estructura del relato en sus tres componentes: 

la confrontación o nudo (unidad funcional originada por el problema que ha de enfrentar el protagonista), 

el desarrollo (en el que se presentan las subtramas o líneas de desarrollo de los personajes) y el 

desenlace, cuando las acciones revelan una mejoría o un deterioro de la situación inicial.

Será posible identificar si el desarrollo culminó en un final epifánico o cerrado (anunciado) o 

abierto (sorpresivo). 

En estas series el conflicto se ve resuelto en cada capítulo. Suelen tener personajes cuya 

construcción es sólida lo cual brinda la información necesaria para que el espectador pueda asumir de 

manera sencilla la forma como el personaje enfrentará el conflicto y reaccionará ante las circunstancias. 

En este tipo de estructura no hay progresión de los personajes y la trama se circunscribe al tiempo 

presente.



3. Analice las características de los programas musicales radiofónicos. 

 

Para ello, podrá elegir entre RADIOFÓRMULA o MUSICAL ESPECIALIZADO. 

Realice el análisis aplicando los siguientes elementos 

(0,75 puntos cada elemento):


Ritmo narrativo

Locución

Recursos musicales.

Estructura.


Respuesta en PDF Bloque 3 TV - Radio página 24. Los Géneros musicales. Estructura.

 

viernes, 14 de mayo de 2021

Editar y grabar un programa de Radio.

Utilizando el materia que tenemos grabado en la carpeta compartida, editar el inicio y una sección de un programa de radio. Deben cumplirse las condiciones necesarias de la locución en Radio, según lo hemos dado en clase. Utilizar efectos sonoros, la música, la modulación de la voz, la creación de planos y el silencio.

 

Ejercicio práctico CAV I. Grabar y editar una Careta para un programa de radio.

 Una careta es una mezcla de texto y de música que indentifica un programa o un espacio determinado dentro de un programa de radio. 


Nombre del programa: Para mi no es normal, taller de radio.

Debe inciarse con música, luego sigue el nombre del programa y " Taller de Radio." 

Debe durar al menos 20 segundos. 

 

jueves, 13 de mayo de 2021

Radio y TV. Apuntes.

 LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL.

 

Los apuntes en el link están subrayados. Las preguntas del examen serán sobre lo subrayado.

 Radio y Tv. Apuntes subrayados. 

 

Examen 3ª EV. CAV I
fecha21.05.2021
preguntas a desarrollar